Kategoria:

EA SPORTS FC 27

ocena eksperta

9.5
/10

Oprogramowanie rozrywkowe EA SPORTS FC 27 stanowi niezwykle skomplikowany symulator fizyki ciał miękkich oraz kinematyki obiektów sferycznych, działający w czasie rzeczywistym. Architektura kodu bazuje na silniku renderującym Frostbite, który odpowiada za fotorealistyczne oświetlenie przestrzenne (Global Illumination) na wirtualnych arenach. Fizyka ruchu zawodników generowana jest przez algorytmy uczenia maszynowego (systemy z rodziny HyperMotion). Oprogramowanie to przetwarza wolumetryczne dane przestrzenne zebrane podczas prawdziwych meczów, mapując zachowanie układu szkieletowego w przestrzeni trójwymiarowej.

Silnik fizyczny gry z dużą precyzją wylicza opór aerodynamiczny działający na piłkę (efekt Magnusa), biorąc pod uwagę wektor siły, punkt przyłożenia uderzenia oraz rotację obiektu. Kod został zoptymalizowany pod kątem odczytu z pamięci półprzewodnikowych NVMe (dyski SSD), co niemal całkowicie eliminuje czasy ładowania środowiska graficznego do pamięci operacyjnej VRAM. Narzędzie wykorzystuje także haptyczne wibratory asymetryczne umieszczone w kontrolerach, przekładając uderzenia z wirtualnej murawy na precyzyjne drgania rezonujące na dłoniach gracza.

Główny silnik renderującyZoptymalizowany silnik Frostbite
System animacji i kinematykiTechnologia wolumetryczna HyperMotion
Docelowa płynność wyświetlaniaStałe 60 klatek na sekundę
Docelowa rozdzielczość natywna4K Ultra HD (2160p)
+Zaawansowana fizyka kolizji wielopunktowych, wyliczająca na bieżąco naprężenia układu szkieletowego awatarów.
+Fotorealistyczny system oświetlenia murawy reagujący dynamicznie na porę dnia i warunki meteorologiczne.
+Natywne wsparcie dla rozdzielczości 4K przy zachowaniu żelaznej płynności na poziomie 60 klatek na sekundę.
-Olbrzymie zapotrzebowanie na przestrzeń dyskową, wymuszające usuwanie innych archiwów z dysku SSD.
Obejrzyj zdjęcia w sklepie
Zobacz produkt w:
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
NAJNOWSZE WPISY
WARTO SPRAWDZIĆ
baner
POWIĄZANE ARTYKUŁY
baner